Iklan

Oolite untuk Mac

  • Gratis

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.75.2
  • 3.4

    (4)
  • Status Keamanan

Ulasan Softonic

Permainan simulasi luar angkasa berdasarkan Elite.

Jika Anda cukup tua untuk mengingat Elite dengan baik, maka Anda mungkin akan menikmati Oolite (Object Oriented Elite) yang didasarkan pada game petualangan luar angkasa klasik.

Oolite adalah game simulasi luar angkasa yang bertujuan untuk melanjutkan dari Elite sebagai game yang mudah namun menyenangkan yang dapat dimodifikasi oleh siapa saja dengan pengetahuan pemrograman C dan OpenGL melalui paket grafis sederhana dan editor teks.

Oolite setia pada Elite sampai ke grafis dan gameplay asli sehingga akan terasa ketinggalan zaman bagi siapa saja yang tidak siap untuk itu. Namun, gameplay jauh lebih cepat dan lebih halus daripada Elite dengan bonus tambahan bahwa Anda dapat mengontrol kapal Oolite Anda menggunakan mouse dalam pencarian Anda untuk meledakkan musuh dan menaklukkan planet dan galaksi yang jauh. Namun, kontrol mouse hanya berfungsi dalam mode layar penuh saja yang dapat diaktifkan dengan menekan kontrol-shift-M.

Oolite sangat besar sehingga akan memakan waktu lama bagi Anda untuk bosan, tetapi jika Anda melakukannya, bahkan ada paket ekspansi yang dapat diunduh dari situs pengembang dengan planet, galaksi, dan kapal baru.

Diingatkan bahwa ini adalah game yang membutuhkan banyak kesabaran. Galaksi sangat besar dan terbang dari planet ke planet bisa memakan waktu, tetapi jika Anda menyukai game simulasi luar angkasa dan menikmati Elite, maka Anda pasti akan menyukai Oolite.

Perubahan: Instalator Linux/POSIX baru. Shader dinonaktifkan pada beberapa GPU ATi yang menggunakan driver Gallium karena sering terjadi crash. Penyesuaian jam sekarang diakumulasi dengan cara yang jelas (Bug #17969). Peningkatan filter tekstur untuk planet dan peta emisi yang dihasilkan (dalam mode non-shader). Bug diperbaiki di mana kapal tampaknya menyerang dirinya sendiri ketika salah satu subentitasnya menerima kerusakan energi. Tembakan teman di antara kapal dalam kelompok yang sama, dan di antara polisi, militer, atau kapal thargoid, tidak lagi menyebabkan permusuhan. Kapal yang mengikuti pemain melalui lubang cacing sekarang memiliki cincin lompatan. Kapal dengan kode balok sekarang tetap memilikinya setelah melompat ke sistem baru. (Bug #18068) Perbaikan pada harga bahan bakar yang bergantung pada massa. Kontrol mouse diperbaiki dimulai dalam mode yaw. (Bug #18052) Deskripsi string.plist sekarang dipindai untuk "%n", yang dapat digunakan dengan jahat pada sistem GNUstep. Pesan AI baru: ACCEPTED_ESCORT. Berbagai perbaikan bug, termasuk bug #17916, #17919, dan #18083.JavaScript: Batas waktu JavaScript tertentu dinaikkan. Acara shipSpawned () sekarang berlaku untuk stasiun utama. Kesalahan skrip tidak bekerja saat diatur dari dalam pengendali shipWillEnterWitchspace untuk lubang cacing yang dibuat oleh NPC. NPC di ruang antarbintang sekarang dapat melompat kembali ke sistem asal mereka. (Bug #18082, sebagian) Skrip tidak dapat lagi memberikan target yang berada di luar jangkauan pemain. (Bug #18011) Q-mine yang diberikan kepada NPC dalam penerbangan sekarang berfungsi. (Lebih tepatnya, q-mine untuk NPC sebelumnya direpresentasikan secara internal sebagai EQ_ENERGY_BOMB daripada EQ_QC_MINE.)Bug yang diketahui: Crash yang terjadi secara acak saat menghapus peralatan yang dipasang pada pylon (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Freeze saat skrip membangkitkan kembali kapal yang dibunuh oleh Q-bomb (Bug #18054) Crash AI yang dipicu oleh kelompok besar thargoid (Bug #18055) Bug terkait kesalahan lompatan berulang (Bug #18082) Perilaku izin dokking yang tidak membantu mengubah prioritas ketika kapal berada pada pendekatan akhir (Bug #17997) Indikator bahan bakar tidak digambar dengan benar di ruang antarbintang (Bug #18097) Ledakan Q-bomb tidak digambar dengan benar pada beberapa sistem (Bug #17276) Dalam beberapa kondisi, efek "pola putus" digambar di luar pusat. Masalah dengan peran tharglets yang digunakan sebagai subentitas (Bug #17979) Masalah dengan panggilan balik bingkai dan lompatan (Bug #17956)

Perubahan

  • Perubahan: Instalator Linux/POSIX baru. Shader dinonaktifkan pada beberapa GPU ATi yang menggunakan driver Gallium karena sering terjadi crash. Penyesuaian jam sekarang diakumulasi dengan cara yang jelas (Bug #17969). Peningkatan filter tekstur untuk planet dan peta emisi yang dihasilkan (dalam mode non-shader). Bug diperbaiki di mana kapal tampaknya menyerang dirinya sendiri ketika salah satu subentitasnya menerima kerusakan energi. Tembakan teman di antara kapal dalam kelompok yang sama, dan di antara polisi, militer, atau kapal thargoid, tidak lagi menyebabkan permusuhan. Kapal yang mengikuti pemain melalui lubang cacing sekarang memiliki cincin lompatan. Kapal dengan kode balok sekarang tetap memilikinya setelah melompat ke sistem baru. (Bug #18068) Perbaikan pada harga bahan bakar yang bergantung pada massa. Kontrol mouse diperbaiki dimulai dalam mode yaw. (Bug #18052) Deskripsi string.plist sekarang dipindai untuk "%n", yang dapat digunakan dengan jahat pada sistem GNUstep. Pesan AI baru: ACCEPTED_ESCORT. Berbagai perbaikan bug, termasuk bug #17916, #17919, dan #18083.JavaScript: Batas waktu JavaScript tertentu dinaikkan. Acara shipSpawned () sekarang berlaku untuk stasiun utama. Kesalahan skrip tidak bekerja saat diatur dari dalam pengendali shipWillEnterWitchspace untuk lubang cacing yang dibuat oleh NPC. NPC di ruang antarbintang sekarang dapat melompat kembali ke sistem asal mereka. (Bug #18082, sebagian) Skrip tidak dapat lagi memberikan target yang berada di luar jangkauan pemain. (Bug #18011) Q-mine yang diberikan kepada NPC dalam penerbangan sekarang berfungsi. (Lebih tepatnya, q-mine untuk NPC sebelumnya direpresentasikan secara internal sebagai EQ_ENERGY_BOMB daripada EQ_QC_MINE.)Bug yang diketahui: Crash yang terjadi secara acak saat menghapus peralatan yang dipasang pada pylon (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Freeze saat skrip membangkitkan kembali kapal yang dibunuh oleh Q-bomb (Bug #18054) Crash AI yang dipicu oleh kelompok besar thargoid (Bug #18055) Bug terkait kesalahan lompatan berulang (Bug #18082) Perilaku izin dokking yang tidak membantu mengubah prioritas ketika kapal berada pada pendekatan akhir (Bug #17997) Indikator bahan bakar tidak digambar dengan benar di ruang antarbintang (Bug #18097) Ledakan Q-bomb tidak digambar dengan benar pada beberapa sistem (Bug #17276) Dalam beberapa kondisi, efek "pola putus" digambar di luar pusat. Masalah dengan peran tharglets yang digunakan sebagai subentitas (Bug #17979) Masalah dengan panggilan balik bingkai dan lompatan (Bug #17956)

KELEBIHAN

  • Simulasi setia dari Elite
  • Galaksi raksasa untuk dieksplorasi
  • Slick, gameplay cepat.
  • Paket ekspansi tersedia

KELEMAHAN

  • Kontrol mouse hanya tersedia dalam mode layar penuh.

Juga tersedia di platform lainnya

Program tersedia dalam bahasa lain


Oolite untuk Mac

  • Gratis

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.75.2
  • 3.4

    (4)
  • Status Keamanan


Ulasan pengguna tentang Oolite

Apakah Anda mencoba Oolite? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!


Iklan